
İçindekiler BİRİNCİ BÖLÜM – SPOR VE OYUN Spor Kavramı ve Tarihçesi Spor Endüstrisi Sporun Dijitalleşmesi Oyun Kavramı ve Tarihçesi Oyunun Temel Özellikleri İKİNCİ BÖLÜM – DİJİTAL OYUNLAR Dijital Oyun Kavramı ve Tarihçesi Dijital Oyun Türleri Dijital Oyun Ekonomisi Dijital Oyun Sektörü SWOT Analizi Dijital Oyunların Bireyler Üzerindeki Etkisi ÜÇÜNCÜ BÖLÜM – ESPOR (ELEKTRONİK SPOR) Espor Kavra...
Yayınevi
GAZİ KİTABEVİ
Format
124 sayfa
ISBN
9789758396504
Dil
TÜRKÇE
Özellikler
Tam renkli, 124 sayfa
Henüz inceleme yok. İlk incelemeyi siz yapın!
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Henüz alıntı yok. İlk alıntıyı siz paylaşın!